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ゴーストバスターズ
Ghostbusters
| 機種 | MSX(MSX・MSX2) |
|---|---|
| 発売年 | 1984年(1984-10-26) |
| 発売元 | Activision、Gradiente、Sega、Proein、Ricochet、Dro Soft、Home Entertainment Suppliers Pty Ltd、Tec Toy |
| 開発 | Activision |
| ジャンル | アーケード |
概要
「ゴーストバスターズ」は見下ろし視点と横視点を備えたアクションゲーム。プレイヤーはゴーストバスターズ本部から、ミッドタウン・マンハッタンの地図を監視して「ゴースト警報」や徘徊する幽霊を探し、警報の出た地域への経路を設定する。経路を決めると、購入したゴーストモービルを操作して車の流れのなかを走らせる。ここでは経路上にいれば途中で徘徊する幽霊を捕獲することもできる。心霊現象の起きている場所に着くと、画面は横視点に切り替わる。ゴーストバスターズ2人が配置につき、プロトンビームを起動して地面に罠を投げる。プレイヤーは2人を操作し、幽霊を設置した罠の上へ誘導しようとする。罠が作動すると、真上にいる幽霊を捕獲する。捕獲に成功すると賞金を得られ、新たなゴーストバスターズの車両やその改造の購入に使える。捕獲に失敗すると、幽霊は(ゴーストバスターズの一人を不快に粘液まみれにしたうえで)飛び去ってしまう。