カラテカ パッケージ画像 画像出典:IGDB

カラテカ

Karateka

機種MSX(MSX・MSX2)
発売年1984年(1984-12-31)
発売元Brøderbund Software、Dro Soft、Soft Pro International、Atari Corporation、DotEmu
開発Jordan Mechner
ジャンル 格闘アクション

概要

ジョーダン・メックナーによる1984年のbeat'em upゲームで、彼がイェール大学在学中に制作した最初のゲーム。当初はApple II向けにプログラムされ、後に他の複数のホームコンピュータや初期のゲーム機に移植された。北米ではBrøderbund、ヨーロッパではAriolasoftが発売した。プレイヤーは、アクマの城砦に捕らえられた想い人・マリコ姫を救おうとする名もなき主人公を操作する。本作は横スクロールのプラットフォームと格闘ゲームの要素を併せ持つ。プレイヤーはパンチとキックでアクマとその番兵を倒し、城砦の奥へと進む。開発当時の大半のゲーム同様、チェックポイントやセーブ機能がなく、一度のプレイでクリアするのは難関である。カラテカは、特にキャラクターに用いられた写実的なアニメーションで高く評価された。本作はメックナーにとって画期的な成功作とされ、やがて彼による『プリンス・オブ・ペルシャ』シリーズの開発へとつながった。メックナー主導の高精細リメイク版が、Xbox 360、Microsoft Windows、PlayStation 3向けのダウンロードタイトルとして発売され、iOSおよびWii U版も予定された。

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