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キング & バルーン
King & Balloon
| 機種 | MSX(MSX・MSX2) |
|---|---|
| 発売年 | 1980年(1980-10-31) |
| 発売元 | Namco、GamePlan |
| 開発 | Namco |
| ジャンル | シューティング |
概要
1980年夏にナムコが発売したシューティングで、『ギャラクシアン』の系譜にありながら、宇宙の題材を疑似中世の舞台に置き換えている。プレイヤーは大砲を運ぶ2人の緑色の男を操作し、画面下部に侵入しては弾を撃ってくる上空の風船から、下にいる王が連れ去られるのを守る。風船をすべて撃ち落とすと次のステージへ進む。King & Balloonの特徴の一つは、被弾しても残機を失わない点である。被弾しても復活してプレイを続けられる。残機を失うのは王が連れ去られたときだけである。もう一つの興味深い仕組みは、風船が王をつかむと攻撃と降下を止め、王が地上に戻るまでじっとしている点である。これによりリスクとリターンの駆け引きが生まれ、風船に王を十分高く運ばせてより多くの風船を倒し、ぎりぎりで王を救出するよう仕向ける。King & Balloonは音声を搭載した初期の作品の一つでもあり、その音声は同時代やそれ以降の多くの例よりも今なお良好に感じられる。王は連れ去られると「Help!」、救出されると「Thank You!」、画面外へ去るときに「Bye bye!」と言う。日本版と米国版で実際に声が異なり、日本版はわずかに日本語なまりがある。