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スペースシャトル 宇宙への旅
Space Shuttle: A Journey Into Space
| 機種 | MSX(MSX・MSX2) |
|---|---|
| 発売年 | 1983年(1983-12-31) |
| 発売元 | Activision |
| 開発 | Activision |
| ジャンル | シミュレーション |
概要
スペースシャトル「ディスカバリー」のパイロットとなるシミュレーションゲーム。ディスカバリーを打ち上げ、地球周回軌道を確立し、貨物室の扉を開けて衛星を回収・修理し、最後に燃料をできるだけ使わずディスカバリーを無事着陸させることが目的。ミッションを完遂するたびに、より高い難易度で繰り返される(高難易度では衛星の飛行経路がより不規則になる)。ゲームはスペースシャトルのコックピットからの一人称視点で行われ、エンジンから貨物室の扉まですべてを操作できる。ゲーム終了時には、ドッキング成功回数と使用燃料量に基づく評価が与えられる。