投稿日: 2025年11月01日 08:05
> 「世界を席巻する支援」に転換、「作品に口出さず」など5原則も
とのこと。
5 原則は、次のとおり。
1. 大規模・長期・戦略的に支援
2. 日本で創り、世界に届ける取組
3. 作品の中身に口を出さない
4. 制度を簡素化し、利用しやすくする
5. 挑戦者を優先
この原則、作る意味があるんか?って思ってしまった。
「作品に口を出さない」とは、あたりまえのことだと思うんだ ...
投稿日: 2025年10月28日 09:58
このブログを書いたり、IKACHI のアプリを開発するときに使っている普段使いの PC を、そもそも PC ではなく **iPad** にしようとしている。
IKACHI のアプリ開発の大半を AI に任せるようになったから、もはや PC である必要がなくなった。
そこで、開発機器をよりユーザーが使っている機器に近づけるのが目的。
しかし、フリック入力ができない私には、やはりキーボー ...
投稿日: 2025年10月27日 09:39
IKACHI で公開しているアプリの大半は、最近公開したものについては、**Mac** で **Claude Code** を使い、開発している。
しかし、最近よく思っているのが、Claude Code さえ使えれば、もはや開発は PC である必要がない。
むしろ、IKACHI にアクセスする際にもっとも使用されていると思われる iPhone などのモバイルデバイスで開発した方が、UI が ...
投稿日: 2025年10月25日 06:35
もう十数年前の話しだが、以前、Yahoo! ブログにて、
いずれ、プログラミング言語はなくなるのではないか。
コンピューターに「〇〇をするプログラムを作って。」と指示しておけば、勝手に作ってくれるような時代が来るのではないか。
というような記事を書いたことがある。
今となってはそれが実現され、当然のごとく受け入れらるようになっていると思うが、当時はこのような記事に対し、ちょっと面倒 ...
投稿日: 2025年10月21日 07:08
IKACHI では、論破王 AI、顔面偏差値診断の 2 つが特にバズった。
この 2 つを超えるアプリを作りたいんだが、これがなかなか難しい。
論破王 AI、顔面偏差値診断については、各々、新しい技術に飛びついたから、ほかに競合がいなかったこともバズった要因になると思う。
そして競合が増えてきた今でも、それなりにアクセス数があるのは、大変ありがたい。
とはいえ作った本人は、「こんな技術 ...